关于 iOS socket 都在这里了

socket(套接字)是通信的基石,是支持TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元,包含进行网络通信必须的五种信息:连接使用的协议,本地主机的IP地址,本地进程的协议端口,远地主机的IP地址,远地进程的协议端口。

多个TCP连接或多个应用程序进程可能需要通过同一个TCP协议端口传输数据。为了区别不同的应用程序进程和连接,计算机操作系统为应用程序与TCP/IP协议交互提供了套接字(Socket)接口。应用层可以和传输层通过Socket接口,区分来自不同应用程序进程或网络连接的通信,实现数据传输的并发服务。

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket。套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接,UDP连接同理。

1170656-6b9392fad31b711d

Socket使用

socket使用的库函数

1.创建套接字

2.客户端请求连接

3.面向连接:

4.面向无连接:

5.释放套接字

在iOS中以NSStream(流)来发送和接收数据,可以设置流的代理,对流状态的变化做出相应的动作(连接建立,接收到数据,连接关闭)。

NSStream:数据流的父类,用于定义抽象特性,例如:打开、关闭代理,NSStream继承自CFStream(CoreFoundation)
NSInputStream:NSStream的子类,用于读取输入
NSOutputStream:NSSTream的子类,用于写输出。

服务端先不提,客户端代码大概如下:

大概就是这样,因为是C语言的,所以看起来不是很方便,一般开发中都会使用比较简单的方法,如下。

CocoaAsyncSocket

iOS的socket实现是特别简单的,可以使用用github的开源类库cocoaasyncsocket简化开发,cocoaasyncsocket是支持tcp和ump的。代码大概如下:

下面是原理补充,有兴趣的朋友可以细看。


网络七层协议

网络七层协议由下往上分别为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。其中物理层、数据链路层和网络层通常被称作媒体层,是网络工程师所研究的对象;传输层、会话层、表示层和应用层则被称作主机层,是用户所面向和关心的内容。

HTTP协议对应于应用层,TCP协议对应于传输层,IP协议对应于网络层,HTTP协议是基于TCP连接的,三者本质上没有可比性。 TCP/IP是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输;而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,是它的一组接口
1170656-1ceffddc43357839

网络七层协议

TCP/IP五层模型

TCP/IP五层模型的协议分为:应用层、传输层、网络层、数据链路层和物理层。中继器、集线器、还有我们通常说的双绞线也工作在物理层;网桥(现已很少使用)、以太网交换机(二层交换机)、网卡(其实网卡是一半工作在物理层、一半工作在数据链路层)在数据链路层;路由器、三层交换机在网络层;传输层主要是四层交换机、也有工作在四层的路由器。

TCP/IP协议中的应用层处理七层模型中的第五层、第六层和第七层的功能。TCP/IP协议中的传输层并不能总是保证在传输层可靠地传输