UITextField 的那点事

前言

UITextField被用作项目中获取用户信息的重要控件,但是在实际应用中存在的不少的坑:修改keyboardType来限制键盘的类型,却难以限制第三方键盘的输入类型;在代理中限制了输入长度以及输入的文本类型,但是却抵不住中文输入的联想;键盘弹起时遮住输入框,需要接收键盘弹起收回的通知,然后计算坐标实现移动动画。

对于上面这些问题,苹果提供给我们文本输入框的同时并不提供解决方案,因此本文将使用category+runtime的方式解决上面提到的这些问题,本文假设读者已经清楚从UITextField成为第一响应者到结束编辑过程中的事件调用流程。

输入限制

最常见的输入限制是手机号码以及金额,前者文本中只能存在纯数字,后者文本中还能包括小数。笔者暂时定义了三种枚举状态用来表示三种文本限制:

在文本输入的时候会有两次回调,一次是代理的replace的替换文本方法,另一个需要我们手动添加的EditingChanged编辑改变事件。前者在中文联想输入的时候无法准确获取文本内容,而当确认好输入的文本之后才会调用后面一个事件,因此回调后一个事件才能准确的筛选文本。下面的代码会筛选掉文本中所有的非数字:

限制扩展

如果说我们每次需要限制输入的时候都加上这么一段代码也是有够糟的,那么如何将这个功能给封装出来并且实现自定义的限制扩展呢?笔者通过工厂来完成这一个功能,每一种文本的限制对应一个单独的类。抽象提取出一个父类,只提供一个文本变化的实现接口和一个限制最长输入的NSUInteger整型属性:

由于子类在筛选的过程中都存在遍历字符串以及正则表达式验证的流程,把这一部分代码逻辑给封装起来。根据EOC的原则优先使用static inline的内联函数而非宏定义:

有了文本限制的类,那么接下来我们需要新建一个UITextField的分类来添加输入限制的功能,主要新增三个属性:

由于这些属性是category中添加的,我们需要手动生成gettersetter方法,这里使用objc_associate的动态绑定机制来实现。其中核心的方法实现如下:

完成这些工作之后,只需要一句代码就可以完成对UITextField的输入限制:

自定义的限制

假如现在文本框限制只允许输入emoji表情,上面三种枚举都不存在我们的需求,这时候自定义一个子类来实现这个需求。

代码中的emoji的正则表达式还不全,因此在实践中很多的emoji点击会被筛选掉。效果如下:

键盘遮盖

另一个让人头疼的问题就是输入框被键盘遮挡。这里通过在category中添加键盘相关通知来完成移动整个window。其中通过下面这个方法获取输入框在keyWindow中的相对坐标:

我们给输入框提供一个设置自动适应的接口:

如果项目中存在自定义的UITextField子类,那么上面代码中的dealloc你应该使用method_swillzing来实现释放通知的作用

尾语

其实大多数时候,实现某些小细节功能只是很简单的一些代码,但是需要我们去了解事件响应的整套逻辑来更好的完成它。另外,昨天给微信小程序刷屏了,我想对各位iOS开发者说与其当心自己的饭碗是不是能保住,不如干好自己的活,顺带学点js适应一下潮流才是王道。本文demo

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最新评论
  •   2016/09/28

    不能限制联想或者是输入文字的长度吗?

  • emoji 输入长度限制 貌似也不起作用

    • 林欣达 iOS开发工程师 2016/09/29

      额。我看了一下,emoji的长度很诡异,我也不知道怎么限制了= =

      • 懒痒痒   2016/10/30

        由于emoji不在Unicode的BMP【编码空间被分成 17 个平面(plane),每个平面有 65,536 个字符。0 号平面叫做「基本多文种平面」(Basic Multilingual Plane, BMP),涵盖了几乎所有你能遇到的字符,除了 emoji。其它平面叫做补充平面,大多是空的。】

        emoji事实上位于1号平面,需要三个字节表示。由于iOS内部使用UTF16表示Unicode,所以事实上需要2个字符长度来表示这三个字节。例如[face with tears of joy]这个表情的UTF16表示就是U+1F602,用字符串表示就是@”\U0001F602″

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