神奇的 Block

神奇的Block

本文不做Block的基本介绍和底层实现原理,有兴趣的同学直接戳这篇文章,写得灰常好,本文只在应用层面上带领读者进行思考,并整理出一些结论.这些结论是我从书上和上网资料收集所得,并通过实践进行验证而来,希望能和高手们共同探讨 :)

在看例子之前,至少要知道block有几个类型.

  • _NSConcreteGlobalBlock(全局块)
  • _NSConcreteStackBlock(栈块)
  • _NSConcreteMallocBlock(堆块)

废话不说,直接看例子.测试环境为ARC,就不做MRC的测试了.

精神病入门

例子一:

很简单的一段代码,执行block之后结果是I'm just a block.但如果问你,这个block是什么类型的block,你会怎么回答?

在代码中打一个断点,通过打印blockisa,可以知道该block是什么类型的.

第一步:打个断点

11651640-491908edd6d9b610

第二步:打印isa

12651640-013879a821a3cb7f

然后就能看到结果了:

13651640-9cf5d5ea4eb1388a

看到结果,尼玛居然是个全局块,可是我明明是在栈上创建的一个block呀!

再来看一个例子,这时定义了一个局部变量,并在block中使用了这个局部变量.

例子二:

按照以上步骤再看看blockisa.

14651640-bd7fadf7ac28ec3a

……我去,怎么成堆块了?

别急,再举个🌰.

例子三:

虽然编译器在__weak blk_t block = ^{这行爆出了警告,但是程序还是能够正常运行.block并未因为一个弱引用立即释放.然后看看结果:

15651640-ec2b242d5a17d5c9

终于看到栈块了,全家福终于齐人了.

下面开始总结了.

在哪些情况下,Block_NSConcreteGlobalBlock类对象?

  • 记述全局变量的地方创建的Block,比如下面的例子.
  • 不截获自动变量的时候.

    例子一这种情况下.虽然是在栈上创建的一个block,但由于闭包内不截获外部的自动变量(局部变量),将会被编译器编译为_NSConcreteGlobalBlock.

再来总结一下第二个例子.之所以是一个堆块,是因为编译器为块进行了copy操作(实质上是调用_Block_copy函数).以下方式会让块从栈复制到堆上.

  • 调用Blockcopy实例方法.
  • Block赋值给附有__strong修饰符id类型的类或Block类型成员变量时.

    也就是说,有个__strong修饰的变量指向这个block就会让编译器为block调用copy方法.

    例子二就是将Block赋值给了一个__strong(默认都是strong)修饰的Block类型成员变量——blk_t block.

    因此,在例子三中,我将强引用变成弱引用,创建了一个栈上的block.虽然编译器会有警告,因为编译器在这里可能还不知道那个块也是栈上的,而这个栈上的块,显然不会立即释放.

  • Block作为函数返回值时

    例如:

    打印所得是一个堆块.

Block的副本
Block的类 副本源的配置存储域 复制效果
_NSConcreteStackBlock 从栈复制到堆
_NSConcreteGlobalBlock 程序的数据区域 什么也不做
_NSConcreteMallocBlock 引用计数增加

精神病进阶

例子四:

打印台输出结果:

15651640-ec2b242d5a17d5c9

可以看到,在超出了作用域后,array依旧能够被访问到.

例子五:

打印台结果:

16651640-fe8400b69e0fb406

大相径庭的结果.

在例子四中,Block中截获了外部的自动变量,并且根据上面说过的结论,编译器为我们调用了copy方法,这个Block是个堆块.

我们将例子四稍加改写,将块改为栈块(即不让编译器为我们调用copy方法):

打印出来的结果和例子五一致.

从该例子得出的结论是:

  • 只有调用了Blockcopy方法,才能持有截获的附有__strong修饰符的对象类型的自动变量值.

基于这个结论,我们还可以得出,在ARC环境下,定义block类型的属性时,可以用strong,并不是非得用copy才是正确的.

在例子五中,虽然截获的自动变量是__weak修饰符修饰的对象类型.但是作用域过后array被释放,nil被赋值给了array2,并不能持有对象.这让我们想起了平时为了防止循环引用,我们会用一个弱指针指向self,并让block捕获弱指针而不是让block持有self.

注意,即使你不使用self.object访问实例变量,而是通过_object访问,也同样会造成循环引用.因为无论用什么形式访问实例变量,经过编译后,最终都会转换成self+变量内存偏移的形式来进行访问,还是会造成循环引用.

那么,截获和__block修饰有何不同呢?

block本质也是一个结构体,截获的对象会成为结构体成员的一部分.

例如:

其中生成的block会是这样子的:

注:在C语言中,结构体不能含有附有__strong修饰的变量.因为编译器不知道应何时进行C语言结构体的初始化和废弃操作,不能很好的管理内存.

而OC却可以,它能够准确的把握block从栈复制到堆以及堆上的block被废弃的时机.

如果是通过__block修饰的一个变量呢?

其中生成的block会是这样子的:

此时,被__block修饰的变量变成了一个结构体(__Block_byref_a_0类型).至于这个结构体又长什么样,就不贴代码了,只需知道a被包装到了这个结构体中,成为其中一个成员变量,其他成员变量描述了该结构体的一些信息.

  • Block被拷贝到堆上的时候,附有__strong修饰的变量因为Block结构体内有强指针持有,使得该指针所指向的对象在作用域外还有引用计数,因此存活着.
  • Block被拷贝到堆上的时候,被__block修饰的变量被包装到了一个新的结构体中,被block结构体持有,该结构体跟随Block也被拷贝到堆上了.
  • 截获的方式并不能修改截获的变量本身,而__block修饰的方式却可以,因为它本质是复制了一份该变量.

根据结论,可以知道用__block修饰的方式也能够避免循环引用.只要在块中将需要避免循环引用的变量置为nil.

如:

如果最后不置为nil,那么self持有block结构体,block结构体持有__block变量结构体,__block变量结构体持有self,只有在最后将_block变量结构体中的self置空,才能手动破除循环.这个方式比weak方式优点的地方在于可控制对象的持有期间.

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