正确使用 iOS 开发中的六大操作手势

在 iOS 的开发过程中,我们一般使用 touches 方法来监听 view 的触摸事件,但是这样使用会有一些弊端:

  1. 必须得自定义 view, 在自定义的 View 当中去实现 touches 方法
  2. 由于是在 view 内部的 touches 方法中监听触摸事件,因此默认情况下,无法让其他外界对象监听 view 的触摸事件
  3. 不容易区分用户具体的手势行为

鉴于这些问题,在iOS 3.2 之后,苹果推出了手势识别功能(Gesture Recognizer)在触摸事件处理方面大大简化了开发者的开发难度。

UIGestureRecognizer 手势识别器

  • 利用 UIGestureRecognizer,能轻松识别用户在某个 view 上面做的一些常见手势
  • UIGestureRecognizer 是一个抽象类,定义了所有手势的基本行为,使用它的子类才能处理具体的手势
    1. 点按手势 UITapGestureRecognizer
    2. 长按手势 UILongPressGestureRecognizer
    3. 平移(拖拽)手势 UIPanGestureRecognizer
    4. 轻扫手势 UISwipeGestureRecognizer
    5. 旋转手势 UIRotationGestureRecognizer
    6. 捏合手势 UIPinchGestureRecognizer
  • 手势的使用方法
    1. 创建手势
    2. 添加手势
    3. 实现手势方法
    4. 补充(手势也可以设置代理)

1. UITapGestureRecognizer 点按手势

点按手势效果图

  • 实现代理方法

2. UILongPressGestureRecognizer 长按手势

长按手势效果图

3. UIPanGestureRecognizer 平移(拖拽)手势

平移(拖拽)手势效果图

4. UISwipeGestureRecognizer 轻扫手势

轻扫手势效果图
  • 一个手势只能对应一个方向,若要支持多个方向,可以添加多个手势
  • 轻扫手势的方向默认是向右
  • 可以通过修改手势的 direction 属性修改手势的方向

5. UIRotationGestureRecognizer 旋转手势

旋转手势效果图

6. UIPinchGestureRecognizer 捏合手势

捏合手势效果图

补充:手势的混合使用

  • 默认情况下只能同时支持一种手势
  • 若要同时支持多种手势,可以给要支持的手势设置代理,并实现以下代理方法

旋转与捏合混合手势使用效果图

至此,iOS 开发中的 6 种手势操作已经介绍完毕了,大家可以通过设置多种手势混合使用来达到一定的效果,希望大家都能更上一层楼!

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