Xcode 自定义模板实践

好久没来写文章了,因为生活中有一些琐事,也因为工作比较忙。今天我们来聊聊Xcode的自定义模板。

为何要自定义Xcode模板

有时候公司会要求一定的代码规范,例如控制器中需要用#pragma mark -来分割各个方法们,像这样:

这样不仅可以分割代码,方便阅读,而且可以方便找到某个方法:

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但是每创建一个类就写一遍这些是不是有点繁琐呢,这个时候就要用到Xcode的自定义模板功能了。

修改系统模板样式

Xcode系统模板的路径是/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/Library/Xcode/Templates/,文件夹里面有文件模板File Templates和工程模板Project Templates,分别对应创建文件时的选项和创建工程时的选项:

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创建文件界面

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创建工程界面

我们用的最多就是File Templates/Source/Cocoa Touch Class.xctemplate里面的模板。里面长的是这样的:

Cocoa Touch Class.xctemplate

例如我们今天需要改UIViewController的模板,就需要改其中的UIViewControllerObjective-CUIViewControllerSwiftUIViewControllerXIBObjective-CUIViewControllerXIBSwift。他们的区别从名字上就能看出来,就是OC与Swift,是否用Xib的区别。

我们以OC并且不用Xib为例,打开UIViewControllerObjective-C中的___FILEBASENAME___.m文件:

是不是很熟悉,就是我们创建一个控制器后.m里面的代码。其中的一些宏的意义是:

宏名 意义
___FILENAME___ 文件名包括后缀
___PROJECTNAME___ 工程名
___FULLUSERNAME___ 用户的名字
___DATE___ 当前日期,年/月/日
___COPYRIGHT___ 版权
___FILEBASENAME___ 不带后缀的文件名
___FILEBASENAMEASIDENTIFIER___ 不带后缀的文件名

这个文件默认是不让修改的,我们可以修改他的权限,或者复制一份到别处,修改完替换原文件。总之修改其中的内容为:

然后把这个文件去替换原来的文件。替换成功后新建一个控制器,就会是我们自定义的结构了,如果没生效的话,可以重启下Xcode哦:

新建一个控制器

相信到这里,其他的模板你也一定会改了吧。

使用自定义模板

如果更改系统模板会有问题,就是xcode更新后我们所做的更改就没有了。
为了解决这个问题,我们可以在~/Library/Developer/Xcode/Templates路径下新建一个Templates文件夹,再在Templates里新建一个Custom的文件夹,把系统的Cocoa Touch Class.xctemplate复制进去,然后进行修改就可以了。

这样在创建文件的时候,在最下面就会有你自定义的模板选项:

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选择模板

好了,到这里大家应该都熟悉了Xcode模板的基本使用,快去探索更多高级用法吧!

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